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 Règlement Counter Strike Source - 5 vs 5

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2 participants
AuteurMessage
Miasto
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Nombre de messages : 132
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Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 17/02/2007

Règlement Counter Strike Source - 5 vs 5 Empty
MessageSujet: Règlement Counter Strike Source - 5 vs 5   Règlement Counter Strike Source - 5 vs 5 Icon_minitimeDim 11 Mar - 16:39

Règlement Counter Strike Source - 5 vs 5

Sommaire :

1. Serveur
2. Triche/Pénalités (en partenariat avec ACP)
3. FAQ


1. Serveur :
1.1. Configuration du serveur :

Le Valve anti-cheat et la source TV doivent être ON pour que la war puisse avoir lieu.

Si la source TV n’est pas active sur votre serveur par défaut vous devez après
avoir lancer le fichier de configuration, faire un reboot de la map (et non un
restartround) afin d’activer la source TV.


1.2. Les plugins :

Pendant un match tous les plugins doivent être désactivés à l'exception des plugins suivants qui sont autorisés mais non obligatoire.
- Clan Match
- CSP
- Cvar Block
- Zblock
- Mani Admin (Mode War)

L'administrateur du serveur doit faire en sorte que les plugins utilisés soient bien configurés et à la dernière version, dans le cas contraire des pénalités pour mauvaise configuration du serveur pourront être appliquées à l'équipe.

1.3. La source TV :

La Source TV est obligatoire pour tout les match. Si celle-ci n’est pas activée par défaut sur votre serveur, vous devez l’activer en exécutant le fichier CONFIG_CSS_5on5_CF.cfg et en rebootant la map. Les spectateurs sur la source TV sont strictement interdits. L'équipe hébergeant le serveur doit fournir l'enregistrement de la source tv à l'équipe adverse en fin de rencontre sur simple demande.

1.4. Test du serveur et tickrate :

Deux rounds de test lag doivent être faits au départ d'un match. Si un des deux clans juge injouable le serveur en question, les deux clans doivent trouver une solution. Sinon ils doivent confirmer une annulation mutuelle mais en aucun cas un forfait. Si les deux clans décident de jouer le match après les deux tests lag, aucune excuse à ce sujet ne pourra être faite au cours du match afin d'annuler. En cas de crash brutal du serveur le match doit être continué plus tard en reprenant les scores.

Si les deux opposants possèdent chacun un serveur, le match devra se dérouler sur le serveur ayant la meilleure configuration (tickrate, fichiers cfg, ping etc….) attention cette règle n'annule pas les rounds de test lag.


Les maps :

Chaque équipe doit choisir une map parmi la liste suivante :

- de_nuke
- de_dust2
- de_aztec
- de_cbble
- de_train
- de_prodigy
- de_inferno
- de_cpl_mill
- cpl_strike
- cpl_fire
- de_villa
- de_contra
- de_chateau
- de_dust
- de_piranesi
- de_clan_mill_beta

Aucunes autres maps ne pourront être jouées en match.

Liste bugs maps interdits :

Générale :
- Interdiction d'accéder à tout les endroits qui demandent de faire une échelle à plus de 2 joueurs.
- Interdiction d'utiliser et de tirer partie de tout over wall view.

De_dust2 :
- Over wall view sur le Middle et Porte A au respawn terro
Lien
Lien

- Over wall view sur la corniche
Lien

- Bug texture permettant de vérifier la position voitures en longue allée.
Lien

De_prodigy :
- Tagger les vitres du bombe site :
Lien 1
Lien 2


FAQ sur les Bugs Maps :

Question : L'utilisation des chaises pour couvrir la bombe sur Prodigy est-elle autorisée ?
Réponse : Oui, l'utilisation des barils, chaises etc.... est autorisée.

Question : Est-il autorisé de monter dans les arbres ? (ex : sur prodigy)
Réponse : Oui, l'utilisation des arbres est autorisée.

Question : Avons-nous le droit de monter sur la corniche sur aztec?
Réponse : Oui car vous pouvez y arriver seul et sans aide.

Question : Est-il autorisé de désamorcer à travers les murs et autres ?
Réponse : Oui, il n'y a pas de restrictions sur la zone de désamorçage.

Question : Avons-nous le droit de flasher au dessus des murs et portes, notamment sur dust2 ?
Réponse : Oui ceci est autorisé.


Si vous constatez d'autres bugs maps merci de contacter l'administration.



Les retards :

Si une des deux équipes est en retard pour le match, l'autre équipe doit attendre au moins 15 minutes avant de quitter le serveur. Une fois ce délai écoulé le match est annulé et des pénalités pour absence seront appliquées.

Warm up :

Un Warm up de 3 minutes est possible à chaque début de manche si une équipe le demande. Le Warm-up permet de se chauffer et peut être aussi utilisé comme strat time. Dans le cas où une équipe demande le strat time, l'équipe adverse doit le respecter et rester à son spawn. Dans le cas où le strat time n'est pas respecté, celui-ci doit être relancé.

Remplacement :

Chaque équipe a le droit d’effectuer autant de remplacements qu’elle le souhaite, sous réserve que les remplaçants fassent partie de l’équipe et soient en règle sur le site. Ces remplacements ne peuvent s’effectuer qu’en ayant préalablement mis le jeu en pause en fin de round.

En cas de problèmes techniques (timed out, other location etc…), l’équipe en infériorité numérique peut mettre la pause en fin de round et dispose de 15min maximum pour régler ce problème. Passé ce délai, l’équipe en infériorité dispose de plusieurs possibilités :

- Finir la manche, la map ou le match en infériorité numérique.
- Stopper le match en offrant les rounds restant à l’équipe adverse (sur un total de 48 rounds)
- Déclarer forfait en validant le score de 1 / 0.

Les pauses :

Le jeu ne peut être mit en pause qu’en fin de round, et ne peut être enlevée que par l’équipe qui l’a mise.

Interruption du match :

Si une équipe quitte le serveur avant la fin du match les rounds restant à jouer seront automatiquement attribués à l'autre équipe (sur un total de 48 rounds) et des pénalités pour interruption de match seront appliquées.

Fin de match :

A la fin du match, les leaders ou diplomates de chaque équipe doivent rentrer le score exact du match et le valider. Si une équipe souhaite porter réclamation sur ce match, elle doit contacter l’administration CSS comme indiqué dans les points suivants.

5. Plaintes et cheats :
5.1. Plaintes :

Si une équipe constate des infractions durant un match, une plainte doit être émise dans les 24 heures via le système de ticket et doit informer l’équipe adverse de celui-ci. Un seul ticket doit être envoyé pour un même match et doit comporter les informations suivantes :

- En titre : War « Team X » vs. « Team Y »
- Noms exactes des 2 équipes
- ID des 2 équipes
- Date du match
- Description claire des problèmes rencontrés durant le match
- Pseudo et ID du/des joueur(s) incriminé(s)
- Screens des scores pour toute demande de modification.
- Screens des Steam ID
- Liens direct vers les preuves.

La plainte doit être accompagnée de preuves concrètes disponibles en lien direct. Les preuves acceptées sont : les screenshots et les logs. Les Source TV ne sont nécessaires qu’en cas de cheat et/ou problèmes non identifiables par screenshots. Dans le cas où vous les preuves sont mises à disposition sur le site de votre équipe, merci de faire en sorte que les admins puissent les récupérer sans devoir s'inscrire.

Si un ticket est jugé incomplet par les administrateurs, que le délai des 24 heures est dépassé, ou que les preuves sont jugées insuffisantes par les administrateurs, la plainte sera rejetée et le match devra être validé. Aucune plainte sur un match validé ne pourra être traitée sauf cas de cheat. Tout mensonge visant à tromper les administrateurs sera sanctionné.

Une fois que la plainte est traitée et clôturé il sera impossible de revenir dessus.

5.2. Cheats & ACP :

Toute forme de triche sur Clan-France entraînera le bannissement des joueurs concernés.
Tout usage de programmes extérieurs pour modifier le jeu est strictement interdit.
Si un joueur à un doute sur l'utilisation d'un programme, il doit contacter les administrateurs de la ligue, ces derniers décideront si ce dernier est autorisé ou non.

Aucune accusation de triche n'est recevable sans les preuves suivantes :

- Screenshots des steam ID des joueurs présents lors du match.
- Screenshots des scores de chaque fin de manche.
- Les pseudo des joueurs accusés de tricherie.

pour toutes réclamations portant sur le cheat, vous devez au préalable envoyer votre demo à notre partenaire ACP ( www.acpsource.org ) en précisant que celle-ci provient d’un match Clan-France. Durant le traitement de la démo par ACP, vous devez valider l’issue du match sur Clan-France. Vous devez envoyer un ticket comme indiqué dans le règlement en y ajoutant le pseudo et la date de l’envoi de la démo. Si ACP valide l’utilisation d’un cheat, ce résultat pourra être modifié.

Si des joueurs sont jugés coupables par les administrateurs ACP, leurs Steam_ID seront définitivement bannies de Clan-France, leurs comptes supprimés et les matchs gagnés auxquels ils ont participés seront déclarés forfait (sous réserve de preuve de leur participation).

3. FAQ :

Question : Les snipers automatiques sont-ils autorisés en match?
Réponse : Oui

Question : Peut ont modifier les skins du jeu?
Réponse : Toute modification du jeu est interdite, les skins sont donc aussi interdits.

Question : Peut-on utiliser des logiciels de communication externes ?
Réponse : Oui, les logiciels de communication tel que TeamSpeak, skype, ... sont autorisés.

Question : Les commandes entrées dans la console afin d'améliorer sa qualité de jeu sont-elles autorisées ?
Réponse : Toutes les commandes possibles avec le sv_cheats à 0 sont autorisées.

Question : Peut-on utiliser les graffitis en match ?
Réponse : Oui sauf dans les cas où ils sont pornographiques, insultants ou qu'ils sont positionnés dans un endroit qui peut gêner la visibilité des autres joueurs !

Question : Puis je changer de Steam_id ?
Réponse : Oui en faisant une demande aux administrateurs qui effectueront le changement et en joignant un screen dudit Steam ID.

Question : Combien de snipers peut-on utiliser pendant les matchs Clan france ?
Réponse : Comme pour toutes les autres armes, il n'y a aucune restriction de nombre.

Question : Comment vérifier qu'un serveur est bien configuré ?
Réponse : Si vous avez un doute sur la valeur d'une commande mp_ ou sv_, il vous suffit de taper cette commande dans la console pour obtenir en retour sa valeur sur le serveur. Par exemple, sv_cheats dans la console retournera 0 si le serveur est bien configuré.

Question : Pourquoi les spectateurs sur la source tv sont interdits?
Réponse : ils sont interdits car pour le moment rien à la team visiteur de vérifier le délai de la Source TV.
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just kizito

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MessageSujet: Re: Règlement Counter Strike Source - 5 vs 5   Règlement Counter Strike Source - 5 vs 5 Icon_minitimeDim 11 Mar - 21:39

Merci je me coucherait moin bete ce soir !^^
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